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welcome to Field of Heroes
« Cadet Andersen, Ravenswood, Bailey, Malikov et Montgomery, vous avez passé avec succès votre examen pratique. Veuillez-vous diriger vers le bureau du directeur. »

Ces quelques mots resteront à tout jamais gravés dans ma mémoire. Après des années d’entrainement intensif, j’allais enfin devenir un SEED, un mercenaire intervenant aux quatre coins du monde pour régler conflits et situations délicates. Je me dirigeais donc vers le bureau du directeur. Il félicita personnellement chacun d’entre nous avant de nous donner le niveau qui nous avait été attribué suite à notre examen pratique. J’étais donc un SEED de niveau 8, avec la rémunération qui allait avec. J’étais plutôt fier de moi.

Il ne nous restait plus qu’à saluer et quitter le bureau du directeur. Mon ami Andersen me rattrapa très vite. Il avait obtenu le niveau 10, le maximum. Il ne lui faudrait que quelques missions pour devenir un SEED de rang A. Alors que nous descendions de l’ascenseur pour atteindre le 1er étage, une salve d’applaudissements se fit entendre. Nos anciens camarades de classe nous félicitaient pour notre promotion au rang de SEED. Ce soir, j’allais devoir pour la première fois enfiler mon uniforme de SEED et assister au bal que la BGU organisait en notre honneur. Mais avant cela, il fallait que je rende visite à quelqu’un. Je n’eus qu’à échanger un regard avec Andersen pour qu’il comprenne où je souhaitais me rendre. Il décida d’ailleurs de m’accompagner.

Il ne nous fallut pas très longtemps pour arriver à Balamb. En silence, nous nous sommes dirigés vers le petit cimetière de la ville. C’est là que reposait ma mère. Elle avait tenu à ce que je rejoigne la BGU pour devenir un SEED. Elle était morte l’année de mes seize ans. Des fleurs à la main, je m’agenouillais devant sa tombe.

« Je sais que cela fait longtemps que je ne suis pas venu te voir. Mais j’ai une grande nouvelle à t’annoncer. Ca y est, je suis devenu un SEED. La BGU a bien changée depuis que tu m’y emmenais quand j’étais petit. Grâce à ton travail, il y a eu beaucoup de progrès pour l’utilisation de la para-magie… J’aurais aimé que tu puisses voir tout ça. »

Si les années m’avaient moins endurci, j’aurais peut être versé quelques larmes. Bien entendu, à force d’assister aux cours de la Balamb Garden University (BGU), j’avais bien compris qui était ma mère. Ou plutôt, ce qu’elle était. Les histoires qu’elle m’avait racontées dans ma jeunesse sur Hyne et les sorcières… Sa volonté de me faire comprendre que toutes les sorcières n’étaient pas destinées à être malfaisantes comme l’avait été la terrible Adel, cette dictatrice dont la folie avait conduit à une guerre mondiale.

Petit à petit je m’étais rendu compte qu’elle avait été le cœur même de la section de recherche sur la paramagie de la BGU et donc de la formation des mercenaires. Qui mieux qu’une sorcière pouvait aider à développer une technologie pour lutter contre les autres sorcières ? Elle avait offert aux SEED les Guardian Forces, énergie personnifiée pouvant prendre diverses apparences et incroyablement utiles en combat. Pourtant bien vite, des pertes de mémoires liées à leur utilisation étaient apparues. Peu avant de mourir, ma mère m’avait avoué qu’une section spéciale travaillait à résoudre ce problème mais que je devais garder cette information secrète.

Mais ce n’était pas cette section spéciale qui m’inquiétait le plus. Depuis que j’avais découvert qui était réellement ma mère, j’avais un autre sujet d’inquiétude. J’avais appris que chaque femme ayant le potentiel pour recueillir les pouvoirs d'une sorcière pouvait en devenir une par le processus de l'incarnation. Pour pouvoir mourir en paix, une sorcière doit léguer ses pouvoirs à une autre femme. Son successeur ne peut refuser. Ce qui m’inquiétait, c’est que parfois, certaines en perdent la raison. C'est pourquoi la plupart ont besoin d'une personne à qui se raccrocher pour canaliser leurs pouvoirs, un chevalier. Devais-je retrouver la personne à qui ma mère avait légué ce cadeau empoisonné ?

Je ne savais pas, à l’époque, que le vrai but du SEED était de lutter contre les sorcières qui tournaient mal. Personne ne le savait. Pour nous, nous étions juste des mercenaires engagés pour des missions allant de l’infiltration à l’élimination en passant par le soutien en cas de guerre. En retournant vers la BGU ce soir-là, je n’avais aucune idée de ce que l’avenir nous réservait à tous.
Journal d'un jeune SEED, chapitre 12
#1 - Ouverture du forum (12/12/15)
#2 - Lancement de l'évent n°1 (15/01/16)
#3 - Version 2 du forum (30/04/16)
#4 - Lancement de l'évent n°2 (10/07/16)
#5 - blablabla
#6 - blablabla
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Nous sommes en Juin, le temps est ensoleillé. Le second event est en cours. La première intrigue est lancée.
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Administration SEED

Archives de la BGU

ADMINISTRATION ◆ C'est ici que se trouvent les fondations du forum, autrement dit, le contexte, les informations qui complètent ce dernier, le règlement du forum, les crédits et le staff. Le passage est donc plus que fortement conseillé si vous voulez nous rejoindre et vous imprégner du contexte. Un peu de lecture n'a jamais tué personne. Et ce, surtout sur un forum rp, n'est-ce pas ? Alors il ne nous reste plus qu'à vous souhaiter une bonne lecture.

13 su. & 33 mess.
Pas de nouveaux messagesLes G-Forces
23.08.16 12:45
Sun Nanoo Voir le dernier message

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Balamb Times #1
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Journaux ◆ Vous trouverez ici les dernières nouvelles. C'est sous forme de journaux que vous seront présentées les diverses intrigues en cours afin que vous puissiez les intégrer dans les descriptions de vos RPs.

2 su. & 2 mess.

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NOUVEAUTÉS, questions ET ABSENCES ◆ Plusieurs sous-forums importants ont élu domicile dans cette partie. Tout d'abord, le forum des nouveautés pour mettre au courant nos habitants de ce qu'il se passe sur le forum. Puis, le forum des questions et suggestions, pour les demandes, qui est ouvert aux invités. Le sujet des absences afin de prévenir qu'il ne faut pas supprimer votre compte si vous disparaissez momentanément. Et enfin, le topic des membres en danger, histoire de savoir où l'on en est avec tout ça

14 su. & 72 mess.

Nos Alliances

PARTENARIATS ET TOPSITES◆ Les alliances entre royaumes, c'est capital pour gagner la guerre ou des batailles ! Alors pactisons autour d'une bouteille de vin ou d'une bière et marions nos enfants mon ami ! Hum. Tout ça pour dire que c'est ici que se passent les demandes de partenariat et que vous trouverez les fiches de nos alliés. Ce topic est bien évidemment ouvert aux invités, n'hésitez pas venir nous donner de vos nouvelles si nous sommes déjà alliés ! Enfin bref, faisons l'amour, pas la guerre.

37 su. & 754 mess.

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scénarios ◆ C'est ici que vous trouverez les scénarios tant attendu des membres du forum. N’hésitez donc pas à venir jeter un coup d’œil dans le coin si vous n'avez pas spécialement d'idées de perso, car, en choisissant d'incarner l'un des prédéfinis vous ferez forcément un ou des heureux.

25 su. & 60 mess.

Dossiers d'admission

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présentations ◆ C'est ici que se trouvent les présentations des membres, donc le passage est obligatoire dans cette partie. Le bottin des avatars se trouve aussi ici, pensez à le consulter. Enfin, pensez à signaler votre fiche finie pour qu'on puisse vous valider. A vos claviers !

31 su. & 303 mess.

Registres

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gestions des personnages ◆ C'est dans ce forum que se trouvent les demandes de liens pour que votre personnage soit épanoui dans sa vie sociale (oui oui on peut concurrencer meetic), les demandes de rp parce que c'est le but du forum et les listing divers.

25 su. & 327 mess.
Pas de nouveaux messages» Yo !
14.08.16 16:21
Selena L. Noctis Voir le dernier message

Communications

portables
chat des Garden
communications ◆Les nouvelles technologies sont bien présentes dans notre monde. Tout comme vous derrière votre écrans, nos amis SEED (et surtout les cadets) sont accros à leurs téléphones portables et n'hésite pas à échanger, derrière des pseudos plus ou moins discrets, sur le chat mis en place par le réseau des Gardens.

9 su. & 11 mess.

Balamb Garden University

Rez de Chaussée

Le Rez-de-Chaussée est le point central de la vie étudiante de la BGU. C'est ici qu'on trouve la bibliothèque, la cafétéria, les dortoirs ou encore le centre d'entrainement. Si vous êtes étudiants, c'est ici que vous passerez tout votre temps libre en dehors des cours. Le RDC prend la forme d'un rouage avec des couloirs menant aux différents lieux de vie.

13 su. & 128 mess.

Premier Etage

salles de classe
balcon
salle de bal
comités
Le Premier étage contient des infrastructures plus officielles. C'est ici que l'on peut trouver les salles de classes où les étudiants passeront de longues heures dans leurs journées mais également une pièce d'apparat non négligeable, la salle de bal. Cet étage est à la fois le rêve et le cauchemar des étudiants, tout dépend s'ils pensent au prochain examen ou à leur future remise de diplôme.

4 su. & 52 mess.

Deuxième Etage

bureau du directeur
l'accès au Deuxième étage est restreint. En effet, les étudiants auront besoin d'une autorisation spéciale pour s'y rendre. Pour les SEED, tout dépend de leur rang et de l'importance du message qu'ils ont à faire passer.

1 su. & 9 mess.

Région de Balamb

Ville de Balamb

quartier résidentiels
gare
hôtel
port
La ville de Balamb est une cité portuaire, elle donne son nom à l'île sur laquelle elle se situe. Ville côtière paisible, Balamb est une zone touristique importante et est connectée à Galbadia grâce au train transcontinental, par le biais d'un tunnel sous-marin.

2 su. & 8 mess.

Mine de Souffre

Rien à signaler
La mine de Souffre est située à l'est du continent de Balamb. On y trouve de nombreux monstres élémentaires du feu. Balamb Garden utilise cette mine comme test pour savoir si les étudiants sont capables de passer les examens SeeD. On raconte que la G-Force Ifrit si repose lorsqu'elle n'a pas d'hôte.

1 su. & 2 mess.

Reste du monde

Continent de Galbadia

C’est un état dirigé par une dictature militaire sous les ordres du Président Vinzer Deling. Il est en constante expansion. Son territoire comporte la majorité du contient Ouest. L’armée galbadienne est très puissance et parfaitement bien entraînée. Les soldats possèdent la capacité d’utiliser la magie.

3 su. & 46 mess.

Continent de Trabia

Ce pays est situé dans la partie Nord-Est du monde. Son climat est extrêmement rude, n’offrant que des régions balayées par le froid et la glace. Son relief est majoritairement montagneux. Les monstres infestent tout cette partie du continent rendant la zone très dangereuse. Un immense cratère sépare Trabia d’Esthar, résultat d’une expérience de ce dernier 17 ans auparavant. La plupart des habitants sont concentrés autour de Trabia Garden. Le pays ne possède pas d’armée mais chaque citoyen peut être incorporé en cas de conflit.

0 su. & 0 mess.
Pas de nouveaux messages

Continent de Centra

Il y a un siècle, des monstres sont tombés du ciel et ont ravagé le continent de Centra. On en sait peu sur leur technologie ou leur influence. C'était un peuple nomade qui pouvait parcourir de longues distances. Esthar et Dollet en était des colonies. Centra construisait des vaisseaux de la taille de petites villes qui étaient capables de se sceller dans le sol. Il en subsiste 3 qui sont devenus les Garden. Pour tout le reste, Centra est pour l'essentiel laissé à l'abandon. Bien que de nombreux monstres peuplent ces terres, un petit orphelinat subsiste malgré tout.

1 su. & 6 mess.

Have A Break

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Envie de papoter un peu ou de faire des petits jeu entre RPGistes? Ne cherchez plus, vous êtes au bon endroit. La salle de jeu vous accueille à n'importe quelle heure de la journée pour des délires de folie!

26 su. & 692 mess.
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Nous avons 29 membres enregistrés, Nos membres ont posté un total de 3186 messages. Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité , et L'utilisateur enregistré le plus récent est Zael Alvein , nous lui souhaitons la bienvenue !

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