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Reste du monde

Continent de Galbadia

Province de Dollet

pub de dollet
place centrale
hôtel
tour de com.
zuma beach
La Province de Dollet est un petit pays indépendant situé à l'extrême Nord-Est du continent Galbadien. Le seul monument est une tour émettrice au sommet des montagnes de la région. Dollet est l'un des seuls lieux au monde à disposer de tous les types de technologies de communications télévisées.

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22.11.18 23:00
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Ville de Timber

station ferroviaire
timber maniacs
pub aphorora
hôtel
station tv
Timber est une petite ville au sud de Dollet près d'une immense forêt. C'était une zone indépendante avant d'être envahie par sa région voisine, Galbadia, 18 ans plus tôt. Elle est sous la juridiction de la loi martiale de l'armée galbadienne, on trouve dans cette ville de nombreux résistants luttant pour l'indépendance de Timber. Cette ville dispose de nombreuses lignes de train et d'une station de diffusion d'ondes de télévision. C'est aussi le lieu d'implantation du Timber Maniacs, une compagnie de publication du magazine éponyme.

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22.11.18 23:41
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Village de Winhill

Rien à signaler
Winhill est un petit village pastoral au Sud-Ouest du Continent de Galbadia, à l'oUest de la ville de Timber. Plutôt isolée par rapport aux autres villes, Winhill n'a pas de voie routière ou ferroviaire et est isolée du reste du continent par des montagnes ce qui la rend accessible seulement par la mer ou par les airs. Le village est entouré de grandes plaines et de champs vallonnés.

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22.11.18 23:51
Directeur Kramer Voir le dernier message

Galbadia Garden

rez-de-chaussée
premier étage
deuxième étage
Ce Garden se situe au sein de la République Galbadienne. C'est le plus grand des trois. Contrairement à la BGU, ici, on n'entraine pas de SEED mais à la place on se concentre sur l'avancée technologique en matière d'armement et à former des militaires pour l'armée galbadienne. Le Directeur, Martine, a d'ailleurs mis au point un plan afin d'enroler les nouvelles recrues de Balamb dans l'armée Galbadienne. La magie est clairement négligée au profit de la technologie. Bien qu'indépendant, le Garden de Galbadia fourni de nombreux cadres au gouvernement galbadien.

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23.11.18 0:02
Directeur Kramer Voir le dernier message

Ville de Deling

gare de deling
hôtel galbadia
arche
residence présidentielle
La ville de Deling ressemble beaucoup à Paris. C'est un centre cosmopolite situé au Nord du continent galbadien et est la capitale de Galbadia. La ville tire son nom du Président Vinzer Deling qui dirige depuis la cité.

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22.11.18 22:51
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Tombe du Roi inconnu

Rien à signaler
La Tombe du Roi inconnu se situe au Nord-Est de la ville de Deling. C'est ici que gît le dernier Empereur de Dollet. La Tombe est demeurée sans nom à cause d'une ancienne croyance selon laquelle appeler un ancien souverain par son nom porterait malheur. La Tombe est un véritable labyrinthe surmonté d'eau et rempli de plantes grimpantes. On raconte qu'on y trouve des monstres et que des G-Forces se ressourcent ici.

1 su. & 1 mess.
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23.11.18 0:09
Directeur Kramer Voir le dernier message

Base des missiles

Rien à signaler
C'est la base de missiles à longue portée de Galbadia. Elle se situe en dehors du désert. Galbadia étant le seul pays à posséder des missiles à longue portée (à l'exception d'Esthar), il pose une menace majeure à la sécurité des autres pays. On pense que les missiles sont armés avec un système de verrouillage des cibles sans connaître davantage de détail.
C'
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23.11.18 0:05
Directeur Kramer Voir le dernier message

Prison du désert

Rien à signaler
La Prison du désert se situe au Sud de la ville de Deling. toute personne jugée dangereuse par le gouvernement est envoyée dans cet établissement. Etant utilisée pour garder captifs les opposants politiques du Président Deling, elle est vue comme un symbole de la dérive fascite de Galbadia. La Prison peut être enterrée ou surélevée grâce à un système de contrôle jusqu'à quasiment disparaitre dans le sable.

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23.11.18 0:04
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Région de Balamb

Ville de Balamb

quartier résidentiels
gare
hôtel
port
La ville de Balamb est une cité portuaire, elle donne son nom à l'île sur laquelle elle se situe. Ville côtière paisible, Balamb est une zone touristique importante et est connectée à Galbadia grâce au train transcontinental, par le biais d'un tunnel sous-marin. Sa périphérie côté BGU a très largement souffert de l'onde de choc provoquée par le missile Galbadien et certaines habitations n'y ont toujours pas été reconstruites.

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22.11.18 22:38
Directeur Kramer Voir le dernier message

Mine de Soufre

Rien à signaler
La mine de Soufre est située à l'est du continent de Balamb. On y trouve de nombreux monstres élémentaires du feu. Balamb Garden utilise cette mine comme test pour savoir si les étudiants sont capables de passer les examens SeeD. On raconte que la G-Force Ifrit s'y repose lorsqu'elle n'a pas d'hôte.

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22.11.18 22:41
Directeur Kramer Voir le dernier message

Balamb Garden University

2 su. & 2 mess.
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22.11.18 22:26
Directeur Kramer Voir le dernier message

Continent de Trabia

Trabia Garden

RAS
La Trabia Garden University se situe sur le Continent gelé de Trabia. Les étudiants s'y entrainaient à devenir des SEEDs avant que l'école ne soit détruite par les missiles de Cydaee. Trabia était la plus petit des trois Garden et la plus éloignée. Ses vestiges sont entourés par des fôrets et des montagnes enneigées.

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Trabia

Le pub
Auberge
Habitations
Manoir SEED
Situé en montagne non loin de l'université, Trabia est la ville principale du continent. Ce n'est pas une ville imposante comme Deling ou Esthar, mais on y trouve des boutiques, une auberge et des habitations. Il y fait généralement froid toute l'année, mais les habitants sont habitués à ce climat.

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Montagnes Vienne

Rien à signaler
Les Montagnes Vienne forment la barrière Sud du continent Trabia et vont jusqu'au Nord d'Esthar. Elles s'étalent de la côte Ouest à la côte Est. Un chemin de montagne ouvre un passage dans la montagne du cratère de Trabia jusqu'aux plaines. L'accès à se passage est très compliqué car il est bloqué par le cratère de Trabia.

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Village Shuumi

dôme extérieur
habitations
hôtel
Le Village Shuumi sert d'habitation à la race des Shuumis. Il est situé à 323 mètres de profondeur sur une île dans le Grand Nord mais le climat y est néanmoins chaud et confortable. Le Village est dirigé par un Ancien plus grand et plus fin que les autres Shuumis. A un certain moment de leur vie, les Shuumis évoluent en une nouvelle forme reflétant d'avantage leur personnalité. Le Village a peu de contact avec le monde extérieur mais son peuple n'est pas hostile envers leurs rares visiteurs. On y trouve la maison d'un artisan, la maison de l'Ancien, un Hotel et un Atelier. Il est à noter que NORG, le propriétaire de la BGU est un Shuumi et qu'il est le mouton noir du village.

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